Главная » Файлы » Игры » Установочные файлы [ Добавить материал ]

STALKER SZM CoP 0.2
[ Скачать с сервера (13.6 Kb) ] 05.02.2013, 09:33

SZM CoP 0.2

Дата выхода: 29 февраля 2012
Жанр: Action, Shooter
Разработчики: SZM Team
Офф.сайт: http://szm-team.ru
Тип издания: Mod для Сталкер Зов Припяти v.1.6.02
ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВЛЕННАЯ ИГРА СТАЛКЕР-ЗОВ ПРИПЯТИ 1.6.02
Язык интерфейса и озвучки:
В папке 2 архива,1-сам мод(распаковывать 7-zip архиватором) и 2-фикс к нему,он исправляет два вылета!!!
Раздача обновлена,добавлен SZM CoP 0.2 - patch #1
Ни ключей,ничего не требуется!


Системные требования

Операционная система: All Windows
Процессор: Pentium 4 или Athlon 2.2-3 ГГц
Опертивная память: 1 Гб (желательно 2 Гб)
Видеокарта: GeForce 8800(но желательно по круче и на 1 Гб)

Краткое описание

- Новый сюжет.
- Новые локации: Предбанник, Агропром, Болота.
- Больше 50-ти новых тайников, разбросаных на новых локациях.
- Новые дополнительные квесты.
- Фриплей. После прохождения основного сюжета доступен фриплейный сюжет, а так-же новые квесты.
- Новые модели: НПС, оружия, обьектов.
- И многое другое, более подробней в подробном описании.

Подробное описание модификации:

Скрытый текст
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.



...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»

Список изменений:

Скрытый текст
- Добавлен новый сюжет (продолжение Зова Припяти)

. В сюжете задействованы кат-сцены, новые модели и персонажи, а так же знакомые нам из ТЧ, ЧН персонажи. Так-же есть интро-видео, рассказывающее предысторию происходящего в игре.

- Добавлены дополнительные квесты.

- Добавлен фриплейный сюжет.

- Добавлены 3 локации: Предбанник, Агропром, Болота. Предбанник пофиксен, но не полностью. К сожалению некоторые правки внести не удалось. Агропром ЧН - немного упрощён + мелкие правки.

- Добавлены новые модели NPC, а так же новые единицы вооружения для ГГ и НПС.

- Все добавленые локации заселены, на локациях есть торговцы и тд.

- Добавлены звуки, озвучка и прочее.

- Добавлено более 50-ти тайников раскиданных по локациям.

- Новые текстуры.

- Новые физ. обьекты.

- Новые эффекты и возможности.

- Респавн врагов и мутантов.

- Адаптированы AI pack + Dinamic news(Динамические новости)

И многое другое.

Баги а так же рекомендации (FAQ):

Скрытый текст
Рекомендации:


1. Сборка SZM CoP + AT3 не стабильна, рекомендуемое прохождение сюжетной линии без АТ3. Пройти второй раз с AT3 вам никто не помешает.



***



Возможные вылеты:




Expression : fatal error

Function : CTexture::Load

File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SH_Texture.cpp

Line : 200

Description : <no expression>

Arguments : Invalid video stream



Решение: Просто перезагрузить игру.



FATAL ERROR



[error]Expression : fatal error

[error]Function : out_of_memory_handler

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp

[error]Line : 336

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Out of memory. Memory request: 4096 K



stack trace:



Решение: Просто перезагрузить игру. Это значит, что у вас недостаточно памяти для игры. Бывает при переходе с локации на локацию и прочих ресурсоемких процессах.





. Expression : !m_error_code

Function : raii_guard::~raii_guard

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

Line : 748

Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:275: attempt to index field 'object' (a nil value)



Решение: Перезагрузить игру и попробовать перепройти. Бывает только тогда, если стрелять на базе военных на Агропроме. Что-то в логике задевается, короче лучше военных не дразнить.


СПАСИБО:

Скрытый текст
Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения.



Argus

CrommCruac

Wolfstalker

Vano_Santuri

Shoker

Bak

[PROTOTYPE]

Лис197

Команде GSC

Команде AMK



и всем остальным кого возможно забыли записать !

SZM CoP 0.2 - patch #1

Скрытый текст
Изменения:


Убран переход на Болота сразу в начале игры.

Исправлена финальная часть сюжета (видео ролик и доп. информация).

Доработан AI НПС, теперь они не будут танцевать с ножами на месте (возможны исключения).

Поправлен квест с настоящим проводником.

Исправлены иконки НПС.

Добавлены новые модели НПС.

Изменены текстуры НПС.

Изменено количество денег у торговца Сухаря.

Исправлен первый квест у Стебля. Убран баг в котором ему можно отдать только респиратор, а остальное оставить у себя. Теперь придеться отдавать все.

Исправлен баг в котором постоянно выдавалось сообщение об выполнение\получении квеста "принести кпк командору" на локации Агропром.

Исправлен\доделан квест с Михой.

Исправлена фляжка(модель), описание тоже.

Добавлена возможность отказаться от квестов у бармена Григорича, так же арты отдаються ему и диалоги не повторяються.

Исправлена модель нейтрала.

Перекомпилирована локация предбанник исправлены текстурные недочены, добавлена фоновая составляющия (деревья), теперь не пустота, не знаю как на АТ3 но должно лучше выглядеть. И прочие мелкие правки по локе (визуальные).

Звуки перезарядки больше не звучат на локе просто так, изменен саунд Лрки.

Добавлены анектоды\мини-истории.

Прочие мелкие именения.

Вылеченые вылеты:


[hide][error]Expression : !m_error_code

[error]Function : raii_guard::~raii_guard

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

[error]Line : 748

[error]Description : e:\stalker cop\gamedata\scripts\xr_sound.script:71: attempt to index local 'snd_theme' (a nil value)



[error]Expression : fatal error

[error]Function : CModelPool::Instance_Load

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp

[error]Line : 117

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_hero\hero.ogf'.



Expression : fatal error

Function : CModelPool::Instance_Load

File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp

Line : 117

Description : <no expression>

Arguments : Can't find model file 'dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_9x21_fmj.ogf'.



Expression : !m_error_code

Function : raii_guard::~raii_guard

File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp

Line : 748

Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:481: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil)



FATAL ERROR



[error]Expression : fatal error

[error]Function : CInifile::r_section

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

[error]Line : 502

[error]Description : <no expression>

[error]Arguments : Can't open section 'ammo_vog-25p'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
Категория: Установочные файлы | Добавил: QWERTY
Просмотров: 922 | Загрузок: 32 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
tag to the of your page -->